SIMONGAO 브랜드 창시자 고양: 디자인 하면 재밌게 해.
디자이너 의상 브랜드 SIMONGAO 창립자
2009년'패션 미스터'의 연간 풍격을 받았다.디자이너대상
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16세의 양은 여전히 멍한 소년이었을 때 시야를 넓게 하기 위해 행낭을 업고 이국구학을 시작했고, 먼저 싱가포르, 이후 스위스 재즈가 탄생한 고향 몽토가 다시 뉴질랜드였다.몇 나라를 다녀 귀국한 후 몇 가지 일을 시도해 보았지만 그를 안정감을 갖지 못했다.어린 시절 영화 감독의 꿈은 이미 멀었다. 패션디자이너가 될 때까지 SIMONGAO 브랜드를 창건한 뒤 그의 마음을 사로잡았다.고양은 브랜드가 정하는 기조는 FUN, 디자인은 꼭 재미있어야 하고, 먼저 자신이 재미있고, 그 다음으로 디자인한 작품은 건조하지 않는다.또 FUN 은 발산성 개념으로, 사람마다 다르고, 한 작품의 FUN 도 다르다.
자기 를 위해 소용 이 없다
서구에서 생활하는 몇 년 동안 문화적 풍부함은 고양의 영향에 잠재적인 것이다.학교 다닐 때 사유 패턴이 지도과목을 이끌어 고양은 최고점을 받았다.과정은 인간의 사고방식의 내면 잠재적인 요소를 발굴하는 것을 돕는다.예를 들어 어떤 사람은 그가 일을 하는 가장 큰 동력으로, 그의 사고방식에 미치는 영향이 가장 뚜렷하다.어떤 사람은 반드시 말해야 그가 일에 관여감을 갖게 할 수 있다.어떤 사람들은 단지 한 가지 일을 관찰하는 것을 통해 이해한다.어떤 사람은 행동파라 생각하여 다시 하는 것은 불가능하다. 그는 반드시 먼저 한 것이다.
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‘ 서양의 어떤 사고방식은 우리가 공부하러 갈 만한 가치가 있다. 서양의 복장 문화는 우리보다 빨리 발전하고, 먼저 받아들이고, 학습, 따라야 비로소 초월할 수 있다.이 점은 일본이 잘 해냈고, 그들은 가져와서 자신의 스타일로 만들었다.서방도 우리의 문화와 정보화 시대로 세계대동에 가깝고 세계 각지의 원소를 모두 써야 한다.중국 디자이너는 양복을 디자인하면 중국 특색이 없습니까? 중국인들은 서양인들에게 탄복하는 양복을 디자인하고, 그것이 소입니다.
외국의류 산업 시스템의 완벽에 대해 국내 의류 산업은 운영기구에 비교적 부족하고 운영, 판매, 공관 등 디자이너 모두 참여해야 한다.외국에는 전문적인 독립 기구가 있어 디자이너가 디자인에 집중할 수 있다.환경, 기술 지원, 공장, 자원 상의 열세, 의류 를 사랑 하는 사람들 이 견지하여 보완해야 한다.고양은 젊은 디자이너가 나가도록 격려해 보고, 사유에 신선한 양분을 주입했다.중국은 설계를 위해 구입하지 않는 국가이고, 복장, 건축 모두 이런 문제가 있다.사람들이 의상을 중시하는 시간, 재료, 방안에 무엇을 넣어 공간 설계를 신경 쓴다.이 점에서 사람들은 아이디어를 바꾸고 디자이너에 대한 긍정적인 평가가 필요하다.비교해 보면 외국의 선봉복은 구조가 매우 복잡하고 원단은 좋지 않지만 염색, 모래 세탁을 거쳐 나날이 좋아질 수 있지만, 이런 옷은 중국에서 반드시 구매하는 사람이 없을 것이다.
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그렇게 많은 사람들이 뜻대로 되지 않는 면에서 국내에서도 좋은 면이 있다.이것은 개방된 연대여서 모두들 의류 산업의 발전을 중시하기 시작했다.디자이너가 사는 환경이 더 여유롭고 기회는 광범위하여 손을 놓아도 된다.또한 디자이너는 마음이 너무 높아서는 안 되고, 점점 성숙해야 하며, 자신의 작품을 사치품에 팔면 안 된다.
의상 디자인을 FUN 으로 삼다
아름다움은 천성이고, 어떤 사람은 감상을 이해하고, 어떤 사람은 창조하고, 양은 둘 중 하나에 속한다.패션은 평범한 삶보다 나은 것이 더 높은 경지에 대한 추구이며 일종의 태도이다.먼저 이런 태도가 있어야만 정확한 안목으로 패션 업계를 볼 수 있고, 패션을 둘러싼 몇몇 사람과 일을 둘러싸고 있다.패션은 아득한 것이 아니다. 모든 사람의 곁에 있다. 우리는 패션 관념을 모두에게 스며들게 한다.코양은 스타일리스트를 만들어 패션디자이너에 대해 쌓아놓은 적이 있다.'스타일리스트, 의상, 더욱더 콘텐츠가 필요할 뿐만 아니라, 내가 직접 옷을 만드는 데 많은 창조가 될 것이다.스타일리스트를 만들어 패션에 대한 수요를 더 잘 이해해 준다.의상 디자인은 매우 어려운 업종입니다. 패션문화뿐만 아니라 엄청난 산업 사슬을 견지하고 충분한 사랑만 할 수 있습니다.
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무엇이 FUN 이고, 견지적이고, 작품의 남다른 것은 반드시 성취의 한 방면이다.고양 작품의 독특함은 자연처의 유출에 있다.다른 사람과는 달리 일부러 추구하는 것이 아니라, 뼛속엔 무엇이 있는지 완전히 풀려내고 다시 회수한다.디자이너, 스타일의 독특하거나, 업계에서 디자인 분야의 발전에 도움이 되거나, 시장점유율의 상업모델을 점령하는 것은 기존 디자이너에 없는 것이다.또 한 번 영향력을 해냈고 디자이너 스타화.그러나 우선 옷을 잘 만들어서 모두에게 던져 평판을 받으며 반영을 받게 한다."
양은 자각성이 높은 사람이라, 그는 옷에 여러 가지 노력을 기울여 작품에서 완전성을 볼 수 있도록 노력한다.영감 채집 단계에서 그는 글, 영감도를 이용해 좋은 아이디어를 기록해 설계할 때 추출했다.“많은 생각이 우뚝 서, 적시에 기억하지 않으면 잊어버린다.”그는 협업성이 매우 좋은 팀을 가지고 있으며 생산, 공관, 그리고 자금 사슬까지, 각 코너가 비교적 잘 되어 있다.양은 의상 디자이너이자 산업으로 장사가 크지 않고, 편성대로 발전해 소기업을 큰 길을 걷고 있다.
산업의 곤경과 고뇌를 언급하면, 고양은 설계를 하는 사람들마다 난처하다고 할 뿐, 상황에 따라 그는 설계도 하고 경영도 하고 각종 궁핍한 처지도 많다.그러나 고민할 시간이 없어 마음을 늦추고 전문적인 팀을 키워야 한다.“ 최초의 단계를 거쳐 나는 이미 심미와 상업의 균형을 이루었다.우리는 항상 게임이 규칙이 없으면 재미가 없다고 말한다.디자인을 하면 자유를 줄 수 있지만, 하나의 틀이 당신을 제한하고, 두 사람은 서로 의존하고, 서로 같은 재미를 바꾸고, 관건은 어떻게 파악할 것인가.
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신비롭고 우아한 창의적 정제
남성복이든 여장이든 고양은 브랜드 스타일을 신비로운 우아하게 정의한다.그는 디자인한 작품이 인체 라인과 구조의 미감을 업그레이드할 수 있기를 바란다.신비롭고 입체감에 더 많이 나타나 재단구조에서 도달할 수 있다.우아하고 인체 미학을 고려하여 복장의 기능성을 스타일에 융합해야 한다.색상은 포화도가 높지 않고 다듬을 필요가 없고 원단도 일정한 가공을 해야 한다.
고양은 작품, 가장 마음에 드는 것은 다음 시리즈, 매 시즌마다 완벽하게 완성해야 한다.디자인상 끝이 없다.브랜드 발전은 자기 이미지를 찾고 자기 이미지를 유지하는 단계에서 스타일을 찾아내고, 이런 스타일을 안정시키는 것이 큰 돌파다.그는 자신이 첫 번째 시리즈를 마음에 들었다. "그때 자신이 초생 송아지로 디자인한 많은 작품들이 재미있었고, 특히 생명력이 있었다.뒤돌아보면 첫걸음이 가장 아름답고 성장하는 단계는 기록해야 한다.입체형, 디자인의 작은 돌파입니다.내 원래 의식 속에서 복장은 평면인데 나중에 들어 들인 것을 알게 되면 안에 많은 내포가 있다.입체감은 내가 방향을 찾는 하나의 중요한 단서이다. 마치 네가 어두운 곳에 있는 것처럼 아주 작은 빛을 볼 수 있다. 그것은 너에게 인도할 수 있지만, 그것은 불은 아니다.
흥미에 충족하여, 양은 설계에 대한 열정을 가득 담아 자신의 작품을 창의적 결정으로 여긴다.그는 누군가를 위해 의상을 설계할 것이나 고급 정제라고 생각하지 않는다.그가 보기에 고급 정제 자체는 의류 산업 피라미드의 꼭대기에 위치해 환경이 필요하며, 누가 계산해야 한다.현재 국내에서 잘 하는 디자이너가 있지만, 너무 적지만, 하나의 산업으로 할 수 없다.외국에는 고급 정제 패션주가 있고, 스타가 쇼, 쇼, 쇼를 보는 데 일정한 영향력을 갖추고 있지만, 패션주는 어렵게 발전해 디자이너까지 모집할 수 없다.
시장 수요를 감안하여 양은 작품에 대해 비례적으로 나누었다.T 대의 작품은 어떻게 개념이 있는지 트렌드에서 공부를 할 수 있다.전체적인 코디가 브랜드의 스타일을 돋보이게 할 수 있을지 안목이 집중돼 대중을 이끌고 있다.일부 제품은 디자인감 있고 스타일은 있지만, 그렇게 희극화와 과장이 없다. 다른 일부 제품은 엘리트 층에게 파티에 참여할 때 스타일에 조금 지나지 않는다. 나머지 부분은 모두 살 수 있으며, 개념 아래 기능을 선보일 수 있다.비율에 따라 제품은 디자이너가 같은 개념을 소화하는 것을 보여주며 성에 따라 다른 효과를 낸다.양의 일부 작품들은 과장되고, 수장에만 쓰이고 목적은 브랜드의 정수를 돋보이며 실천성과 무관하다. 그는 거리까지 입을 수 있는 옷이 개념을 이끌어낼 수 없다고 말했다.
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