만화 애니메이션 산업 자원 통합 손잡이 브랜드
이곳 세계복장 신발 모자인터넷의 작은 편성은 만화 애니메이션 손잡이 브랜드, 업종 자원 통합 새로운 경로를 소개한다.
‘ 카통 애니메이션 회사가 손잡고, 애니메이션 브랜드를 각종 생산업체에게 권한을 주었고, 브랜드 측과 공동으로 파생품을 시장에 추진했다 ’ 는 후에 임우승은 한 수권자 측이 주문회를 도울 때 우연히 브랜드를 수출할 수 있는 동시에 수권자에게 일련의 브랜드 자산관리 서비스를 제공할 수 있다.

만화애니메이션 허가권 이 업계 의 히트점 중 하나 가 되다
통합과 재결합, 씻고 씻고, 올해의 경제 형세의 주제 중 하나가 될 것이다.과잉의 생산은 더 많이 석방할 수 있는 수출을 필요로 하고, 품질의 브랜드는 여전히 희소한 자원이며, 브랜드와 생산 사이에는 더욱 높은 설정을 찾고 있다.
상표의 물결이 지나면 패의 시오비용이 더 높을 때 더 많은 기업들이 돈을 써서 ‘ 방아 ’ 라는 유명 브랜드를 쓰고 상대방의 영향력을 빌려 더욱 효익을 얻고 침전된 브랜드상들도 전형적인 새로운 경로를 찾고 있으며, 저부가가치의 생산에서 더 많은 상상 공간을 가진 브랜드로 전향한다.
샘저우에서 상거래를 맡는 권한플랫폼은 브랜드상과 손잡이 메이커, 산업의 변형, 자원 통합의 통로를 모색하고 있다.
애니메이션 브랜드 수출 글로벌 인증
“ 카통 애니메이션 회사가 브랜드를 손잡고, 애니메이션 브랜드를 각종 생산업체에게 권한을 주며, 브랜드 측과 공동으로 파생품을 시장에 추진한다. ”
지난 달 샘저우의 애니메이션은 방금 심천국제브랜드의 권전람회에 참석했으며, 그 전시석에는 애니메이션 속 사랑스러운 만화 캐릭터를 볼 수 있을 뿐만 아니라, 회사 디자인의 일련의 DIS 애니메이션 원소 수첩을 볼 수 있었다.이죽병 쿵푸 애니메이션 사장 소개, 이른바 DIS 는 애니메이션 작품의 이미지를 소재로 디자인해 다른 패턴을 디자인해 브랜드 업체에 제공해 실제 신형 복식에 활용해 애니메이션과 제품의 무틈을 이룰 수 있게 했다.
산업 기초
이대병은 애니메이션 제작을 할 때 애니메이션 속 주인공을 모델로 삼아 기업이 내놓은 신상품을 입게 했다."디자인 능력이 부족한 기업에 대한 전문적인 디자인팀과 디자인 플랫폼이 지원해 기업의 다양한 제품의 개발을 돕는다"고 말했다.이죽병설.특보아동과 장난피는 모두 이런 DIS 프로젝트 설계 개발을 응용한 것으로 알려졌다.
최근 베이징에서 열린 중국 임신아동산업발전세미나에서'2014 중국 임신아동산업조사 보고서'에 따르면 중국은 이미 세계 2대 임신아동 제품 소비국이 되었고, 2015년 시장 규모가 2조위안 위안에 달하고, 임신 영아 브랜드의 올해 수요가 2013년 현저히 상승하면서 14% 상승했다.
상하상해 브랜드 관리 유한유한회사 주주주주주주주주주주주주주주주주주주주주주주총총총총총총총총주주주주주주우우우우우우우우우우위주주주주주주주주주주주주주주주주주주주주주주주주주광광동 (중국 임동동동동동동동동동산업발전파파파파파산대책대책대책세세세세세세세세세세개발개발개발에 참여할 데, 그그그중 원산산산산산출출출출출출출출출출알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알알출출출출출출출가다국내 최근 애니메이션 업계의 발전은 신속하게, 풍부한 애니메이션 이미지 자원을 제공해 브랜드의 권한을 촉진시켰다.
브랜드 인증
이죽병은 현재 기업의 애니메이션 투자는 브랜드를 홍보하기 위한 뿐만 아니라 애니메이션 패턴을 자신의 제품에 활용하기를 희망하고 있으며, 장난감, 종이뇨 등 영유아상품을 더 많이 부여하고 싶어 한다.이런 수요에 근거하여 회사는 올해 이 기초 서비스를 내놓았다.
"애니메이션의 창작 방송이 시작일 뿐이다."이죽병은 특보아동 애니메이션 산업사슬의 첫 번째 고리라고 말했다.이어 쿵푸 애니메이션은 애니메이션의 영향력을 빌려 만화, 팔로우, 웹, 웹 게임, 무대극 등 조립 홍보 프로모션, 입체식 마케팅, 브랜드 전환형 업그레이드, 경제 효율의 최대화.기술 애니메이션은 기업의 개발과 관련한 파생품에 맞춰 “우리는 브랜드를 손잡고, 애니메이션 브랜드를 각종 생산업체에게 권한을 주고, 브랜드 측과 공동으로 파생품을 시장에 추진할 것이다”고 덧붙였다.
일부 아동복 기업들은 브랜드에서 제조업체에서 브랜드 자산관리자로 탈바꿈하고 있다고 한다.진만태성 신발 유한공사는 진태진의 지명화 사업이었고, 2007년 만태성은 어린이 시리즈 의상을 선보이고, 바브개 및 오트만 브랜드를 포함해 사랑스러운 캐릭터로 시장에서 인기를 끌고 있다.그러나 최근 몇 년 동안 시장의 수요가 점점 부진해지고, 스니커즈 기업들이 경쟁이 치열해지면서, 더욱이 인공 원가 가 높은 곳에 머물면서 기존의 이윤이 점점 부실해지고 있다.만태성은 총 6개의 생산 라인으로, 최고봉기에 300명의 노동자가 있다. 최근 몇 년 동안 단말단 재고 부담이 커지고, 중개상 회금 기간이 길어 관리, 자금 등 압력에 시달리고 만태성 신발 유한 회사 총지배인 임위승이 소유한 브랜드를 부여하고 생산 라인을 폐쇄하고, 브랜드 자산 관리에 전심했다.
창의적 파생품
2012년 만태성이 보유하고 있는 풍부한 브랜드와 지적재산권 자원 기초에서 린버브문화창의산업회사를 설립했다.린우승은 절강, 하북 등지에서 10여 개의 생산상을 찾았고, 만태성기 아래 많은 카툰 브랜드를 1원에서 2원씩 수권료를 받았고, 2012년 그 해에는 모두 1200만 달러를 받았고, 이윤은 80% 이상에 이른다.
이후 임위승은 한 권한자의 주문회를 도우며 수출 브랜드를 수여하는 동시에 일련의 브랜드 자산 관리 서비스를 제공할 수 있다.그러자 그는 일본파 악기동 주식회사(카통 애니메이션 주 이미지 디자인), 상하이 신동문화전파 유한회사(카통 애니메이션 제작과 발행), 천주 육합아동 창의산업 유한회사(브랜드 기획 및 보급), 천주전남 지식재산권 관리 유한회사(상표, 특허, 저작권, 지적재산권 관리) 등 많은 권위기관이 전략 연맹을 형성했다.
천주 육합 어린이 창의산업 유한회사 사장은 "임유승의 이 방법은 브랜드수출을 문화로 끌어들이고 상품기획, 주문 전략, 시장 보급 등 다양한 조작 코너를 통해 시장 판매 데이터의 평가를 통해 이 플랫폼에서 이뤄질 수 있다"고 말했다.
미래에는 카통 애니메이션의 파생품을 생산력까지 실천하는 것을 제외하고는 파브문화가 유네스코 산업공단구역을 만들어 프로젝트 유치를 유치하고 이런 분야 전문 팀을 위해 창작플랫폼을 제공하고, 이런 상품에 대한 후대 관리 및 카툰 브랜드에 대한 권한을 제공할 것으로 알려졌다.미래 바베 문화아이디어산업을 핵심으로, 어린이산업을 유대, 문화 창의적, 산업 혁신, 디자인 개발 등 지식 재산권 핵심 기능을 일체로 한'어린이 문화 산업 창의단지'이다.이 정원에서 기업은 표준화 공장과 자산 관리 서비스를 세내어 금융담보도 받을 수 있다.
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